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Jewels of RaPragmatic Play

Comment fonctionne la Respin Feature de Jewels of Ra

La Respin Feature est le bonus de Jewels of Ra et la source de presque tous ses gros gains. Elle appartient à la famille hold and win – symboles d'argent collants, respins qui se réinitialisent, jackpots fixes – mais y ajoute deux éléments qui changent les mathématiques : un symbole de collecte appelé Sun of Ra et un multiplicateur qui grimpe de x1 à x10 chaque fois que le Sun collecte. Cette page parcourt la fonction du premier scarabée au dernier paiement et traite au passage des fonctions mineures du jeu de base.

Toutes les fonctions de Jewels of Ra en un seul endroit

  • Scarabées d'argent – tombent dans le jeu de base avec une valeur en argent ou un jackpot ; cinq se figent pour un respin gratuit, six ou plus ouvrent le bonus.
  • Respin Feature – la manche hold and win : trois respins, réinitialisés par chaque nouveau scarabée, joués sur la grille complète de 20 positions.
  • Sun of Ra – le symbole de collecte, disponible uniquement dans la fonction ; ramasse chaque valeur de scarabée, vide la grille et réinitialise les respins.
  • Multiplicateur de collecte – x1, x2, x3, x5, x10, un palier par collecte ; s'applique aux valeurs en argent, pas aux jackpots.
  • Jackpots fixes – Minor 200x, Major 500x et Mega 2 500x, portés par des scarabées.
  • Synchronizing Reels – un événement aléatoire du jeu de base où deux à cinq rouleaux affichent des symboles identiques.
  • Wilds à multiplicateur – wilds x2, x3 et x5 sur les rouleaux deux à cinq qui se multiplient entre eux ; détaillés sur la page de la table des gains.
  • Ante Bet, Super Spin et achat de fonction – trois moyens payants de modifier les chances, comparés sur la page de l'achat de bonus.

Symboles d'argent : les scarabées

Les scarabées sont la monnaie de la fonction. Ils existent en bleu, vert, rouge et or, et chacun qui tombe affiche soit une valeur en argent – 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 9x, 10x, 12x, 15x, 20x, 25x, 50x ou 100x la mise totale – soit le nom de l'un des trois jackpots. Les scarabées ne paient pas au nombre et ne forment pas de façons. Leurs valeurs ne sont créditées que lorsque le Sun of Ra les collecte, ce qui explique qu'une grille pleine de scarabées ne vaut rien tant que le Sun n'arrive pas ou que la grille n'est pas entièrement remplie.

Cinq scarabées : le respin collant

Exactement cinq scarabées sur un tour de jeu de base n'ouvrent pas la fonction, mais ne sont pas perdus pour autant. Les cinq se figent et les quinze positions restantes tournent une fois de plus. Si un sixième scarabée tombe, la Respin Feature démarre avec les six déjà retenus ; sinon, le tour est réglé normalement et les scarabées disparaissent. C'est une seconde chance intégrée, et dans un jeu à forte volatilité elle compte : certains bonus naissent de ce presque-succès plutôt que d'un six net.

Comment déclencher la Respin Feature

Six scarabées ou plus, n'importe où sur la grille 5×4, sur un même tour lancent la fonction. Le taux de déclenchement publié est d'environ une fois tous les 135 tours à la mise normale. Trois options payantes le modifient :

Option Prix Effet sur le déclenchement
Ante Bet 3x la mise bonus cinq fois plus probable
Super Spin 20x la mise rouleaux synchronisés garantis ; la fonction ne peut pas se déclencher sur ce tour
Achat de fonction 60x la mise la fonction démarre immédiatement

Notez le compromis du Super Spin : il achète un effet du jeu de base, pas le bonus. L'achat à 60x est le seul moyen d'ouvrir la fonction à la demande ; la page de l'achat de bonus compare les trois en détail.

Dans le bonus : trois respins qui se réinitialisent

Lorsque la fonction s'ouvre, la scène se déplace à l'intérieur de la pyramide, où les rouleaux reposent sur un tas de pièces d'or. Chaque scarabée ayant déclenché le bonus reste figé et le compteur affiche trois respins. Chaque respin ne fait tourner que les positions vides. Dès qu'un nouveau scarabée tombe, il se fige aussi et le compteur revient à trois ; dès qu'un respin ne produit rien de nouveau, le compteur baisse d'un. La manche ne se termine que lorsque le compteur atteint zéro – une collecte du Sun of Ra vide la grille mais réinitialise le compteur, de sorte que la fonction continue. Vingt positions sont en jeu, et les remplir toutes déclenche une règle spéciale décrite ci-dessous.

Sun of Ra : le symbole de collecte

Le Sun of Ra est le symbole autour duquel tout le bonus est construit. Il n'apparaît que pendant la fonction, jamais dans le jeu de base. Lorsqu'il tombe, trois choses se produisent dans l'ordre : chaque valeur de scarabée sur la grille est additionnée et multipliée par le multiplicateur de collecte en cours, le total est payé, puis la grille est vidée et le compteur de respins remis à trois. La manche continue alors sur une grille vide : les scarabées collectés ont disparu, mais les respins sont revenus.

C'est ce qui distingue la fonction d'une manche hold and win classique, où les symboles retenus restent jusqu'à épuisement des respins et sont payés une seule fois à la fin. Dans Jewels of Ra, la grille peut être vidée et remplie plusieurs fois au cours d'un même bonus, et chaque vidage paie.

Multiplicateur de collecte : x1 → x2 → x3 → x5 → x10

La première collecte paie les valeurs des scarabées à x1. Ensuite, le multiplicateur passe à x2 ; la collecte suivante paie à x2 et le fait passer à x3, puis x5, puis x10, où il reste. La quatrième collecte et les suivantes d'un même bonus paient donc dix fois les valeurs inscrites sur les scarabées. Exemple chiffré : une grille contenant 10x, 25x, 5x, 5x et 50x (95x au total) paie 95x à la première collecte, 190x si les mêmes valeurs sont collectées à x2, et 950x à x10. Le multiplicateur ne s'applique qu'aux valeurs en argent ; un scarabée jackpot sur la même grille est payé à sa valeur faciale, sans multiplication.

Règle de la grille pleine

Si chacune des vingt positions contient un scarabée, le jeu collecte de lui-même sans attendre le Sun of Ra : toutes les valeurs sont payées au multiplicateur en cours, la grille est vidée, et le multiplicateur avance d'un palier exactement comme si le Sun était tombé. Une grille pleine est rare, mais c'est le scénario qui produit les plus gros paiements uniques, car vingt scarabées élevés sous x5 ou x10 approchent le plafond de 5 000x en une seule collecte.

Jackpots : Minor 200x, Major 500x et Mega 2 500x

Les trois jackpots sont des montants fixes portés par des symboles scarabées, pas une roue ou un jeu de sélection à part. Un scarabée marqué Minor vaut 200x la mise, Major 500x et Mega 2 500x. Ils sont collectés avec tout le reste lorsque le Sun of Ra tombe ou que la grille se remplit, mais le multiplicateur de collecte ne les touche pas : un jackpot Mega paie 2 500x à x1 et toujours 2 500x à x10. Comme le plafond global du jeu est de 5 000x la mise, un jackpot Mega plus une collecte fortement multipliée peuvent atteindre le plafond en une seule fonction.

Est-ce du hold and win ?

Pragmatic Play appelle cette manche Respin Feature, mais par son format c'est un bonus hold and win (ou hold and spin) : les symboles à valeur se figent, les positions vides tournent à nouveau, le compteur se réinitialise à chaque succès, les jackpots fixes se trouvent parmi les valeurs. Ce qui distingue Jewels of Ra, c'est le Sun of Ra et son échelle de multiplicateur : un hold and win classique paie une fois à la fin des respins, alors qu'ici le Sun paie en cours de manche, réinitialise le compteur et augmente le multiplicateur, si bien que le bonus repose sur le nombre de collectes que l'on parvient à enchaîner.

Synchronizing Reels

Synchronizing Reels est un événement aléatoire du jeu de base, indépendant du bonus. Sur n'importe quel tour payé, deux, trois, quatre ou les cinq rouleaux peuvent se lier et s'arrêter sur les mêmes symboles aux mêmes lignes. Avec 1 024 façons, cela se traduit par des gains empilés sur les rouleaux liés, et lorsque les symboles synchronisés incluent des wilds à multiplicateur, le résultat grimpe vite. L'option Super Spin, au prix de 20x la mise, garantit que deux à cinq rouleaux se synchronisent sur ce tour – au prix de l'impossibilité pour la Respin Feature de s'y déclencher.

Multiplicateurs des wilds dans le jeu de base

Les wilds tombent sur les rouleaux deux à cinq avec un multiplicateur x2, x3 ou x5 et remplacent tous les symboles payants ; plusieurs dans un même gain se multiplient entre eux, de sorte que x3 et x5 donnent x15. Ils ne jouent aucun rôle dans la Respin Feature mais sont la principale raison pour laquelle des tours de jeu de base paient parfois des dizaines de fois la mise. Les valeurs figurent sur la page des symboles et de la table des gains ; les retours qui sous-tendent tout cela, sur la page du RTP.

En savoir plus sur Jewels of Ra

Questions fréquentes

Comment déclencher la Respin Feature dans Jewels of Ra ?

Obtenez six scarabées d'argent ou plus sur un seul tour. Cinq scarabées se figent et offrent un respin gratuit en seconde chance ; un sixième sur ce respin lance la fonction. Le taux de déclenchement est d'environ une fois tous les 135 tours, Ante Bet le rend cinq fois plus probable, et la fonction peut s'acheter pour 60x la mise.

Qu'est-ce que le Sun of Ra dans Jewels of Ra ?

Le Sun of Ra est le symbole de collecte de la Respin Feature et n'apparaît qu'en son sein. Lorsqu'il tombe, il additionne chaque valeur de scarabée présente sur la grille, applique le multiplicateur de collecte en cours, paie le total, vide la grille et remet le compteur de respins à trois, de sorte que le bonus continue sur une grille vide.

Combien de respins obtient-on dans Jewels of Ra ?

La fonction commence avec trois respins. Chaque nouveau scarabée qui tombe se fige et remet le compteur à trois, et chaque respin sans nouveau scarabée le réduit d'un. Une collecte du Sun of Ra réinitialise aussi le compteur, si bien qu'un seul bonus peut aller bien au-delà de trois tours.

Quels sont les jackpots de Jewels of Ra ?

Il existe trois jackpots fixes portés par des symboles scarabées : Minor à 200x la mise, Major à 500x et Mega à 2 500x. Ils sont collectés avec les autres scarabées lorsque le Sun of Ra tombe ou que la grille se remplit, mais le multiplicateur de collecte ne s'applique pas à eux ; ils sont toujours payés à leur valeur faciale.

Jewels of Ra a-t-il des tours gratuits ou un scatter ?

Non. Jewels of Ra n'a ni symbole scatter ni manche de tours gratuits. Le seul bonus est la Respin Feature, lancée par six scarabées ou plus, achetée pour 60x la mise, ou rendue cinq fois plus probable avec Ante Bet. Le Super Spin n'agit que sur le jeu de base et n'ouvre jamais la fonction.