Como funciona o Respin Feature de Jewels of Ra
O Respin Feature é o bônus de Jewels of Ra e a fonte de quase todos os seus grandes pagamentos. Ele pertence à família hold and win – símbolos de dinheiro que travam, respins que se reiniciam, jackpots fixos – mas acrescenta duas peças que mudam a matemática: um símbolo de coleta chamado Sun of Ra e um multiplicador que sobe de x1 a x10 toda vez que o Sun coleta. Esta página percorre o recurso do primeiro escaravelho ao último pagamento e cobre, no caminho, os recursos menores do jogo base.
Todos os recursos de Jewels of Ra em um só lugar
- Escaravelhos de dinheiro – caem no jogo base com um valor em dinheiro ou um jackpot; cinco deles travam para um respin grátis, seis ou mais abrem o bônus.
- Respin Feature – a rodada hold and win: três respins, reiniciados por cada novo escaravelho, jogados na grade completa de 20 posições.
- Sun of Ra – o símbolo de coleta, disponível apenas dentro do recurso; recolhe cada valor de escaravelho, esvazia a grade e reinicia os respins.
- Multiplicador de coleta – x1, x2, x3, x5, x10, um degrau por coleta; aplica-se aos valores em dinheiro, não aos jackpots.
- Jackpots fixos – Minor 200x, Major 500x e Mega 2.500x, carregados por escaravelhos.
- Synchronizing Reels – um evento aleatório do jogo base em que dois a cinco rolos mostram símbolos idênticos.
- Wilds com multiplicador – wilds x2, x3 e x5 nos rolos dois a cinco que se multiplicam entre si; listados na página da tabela de pagamentos.
- Ante Bet, Super Spin e compra de recurso – três maneiras pagas de mudar as chances, comparadas na página da compra de bônus.
Símbolos de dinheiro: os escaravelhos
Os escaravelhos são a moeda do recurso. Eles vêm em azul, verde, vermelho e dourado, e cada um que cai mostra ou um valor em dinheiro – 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 9x, 10x, 12x, 15x, 20x, 25x, 50x ou 100x a aposta total – ou o nome de um dos três jackpots. Os escaravelhos não pagam por quantidade e não formam combinações. Seus valores só são creditados quando o Sun of Ra os coleta, e é por isso que uma grade cheia de escaravelhos não vale nada até que o Sun chegue ou a grade fique completamente cheia.
Cinco escaravelhos: o respin com símbolos travados
Exatamente cinco escaravelhos em um giro do jogo base não abrem o recurso, mas também não são desperdiçados. Os cinco travam e as quinze posições restantes giram mais uma vez. Se um sexto escaravelho cair, o Respin Feature começa com os seis já retidos; se não, o giro é liquidado normalmente e os escaravelhos somem. É uma segunda chance embutida, e em um jogo de alta volatilidade ela conta: alguns bônus nascem desse quase acerto em vez de um seis limpo.
Como acionar o Respin Feature
Seis ou mais escaravelhos em qualquer ponto da grade 5×4 em um só giro iniciam o recurso. A taxa de acionamento publicada é de cerca de uma vez a cada 135 giros na aposta normal. Três opções pagas mudam isso:
| Opção | Preço | Efeito no acionamento |
|---|---|---|
| Ante Bet | 3x a aposta | bônus cinco vezes mais provável |
| Super Spin | 20x a aposta | rolos sincronizados garantidos; o recurso não pode ser acionado nesse giro |
| Compra de recurso | 60x a aposta | o recurso começa imediatamente |
Repare na contrapartida do Super Spin: ele compra um efeito do jogo base, não o bônus. A compra por 60x é a única maneira de abrir o recurso quando quiser; a página da compra de bônus compara as três em detalhe.
Dentro do bônus: três respins que se reiniciam
Quando o recurso abre, a cena vai para dentro da pirâmide, onde os rolos ficam sobre um monte de moedas de ouro. Cada escaravelho que acionou o bônus permanece travado e o contador mostra três respins. Cada respin gira apenas as posições vazias. Sempre que um novo escaravelho cai, ele também trava e o contador volta para três; sempre que um respin não produz nada novo, o contador cai um. A rodada só termina quando o contador chega a zero: uma coleta do Sun of Ra esvazia a grade, mas reinicia o contador, então o recurso continua. Há vinte posições em jogo, e preencher todas aciona uma regra especial descrita abaixo.
Sun of Ra: o símbolo de coleta
O Sun of Ra é o símbolo em torno do qual todo o bônus é construído. Ele aparece só durante o recurso, nunca no jogo base. Quando cai, três coisas acontecem em ordem: cada valor em dinheiro dos escaravelhos na grade é somado e multiplicado pelo multiplicador de coleta atual, o total é pago, e a grade é esvaziada com o contador de respins reiniciado em três. A rodada continua então em uma grade vazia: os escaravelhos coletados se foram, mas os respins voltaram.
Isso torna o recurso diferente de uma rodada hold and win padrão, em que os símbolos retidos ficam até os respins acabarem e são pagos uma só vez no fim. Em Jewels of Ra, a grade pode ser esvaziada e preenchida várias vezes dentro de um mesmo bônus, e cada esvaziamento paga.
Multiplicador de coleta: x1 → x2 → x3 → x5 → x10
A primeira coleta paga os valores dos escaravelhos a x1. Depois dela, o multiplicador vai para x2; a coleta seguinte paga a x2 e o leva para x3, depois x5, depois x10, onde ele fica. Assim, a quarta coleta e as seguintes em um mesmo bônus pagam dez vezes os valores impressos nos escaravelhos. Exemplo: uma grade com 10x, 25x, 5x, 5x e 50x (95x no total) paga 95x na primeira coleta, 190x se os mesmos valores forem coletados a x2, e 950x a x10. O multiplicador se aplica apenas aos valores em dinheiro; um escaravelho de jackpot na mesma grade é pago pelo valor nominal e não é multiplicado.
Regra da grade cheia
Se cada uma das vinte posições contiver um escaravelho, o jogo coleta por conta própria sem esperar o Sun of Ra: todos os valores são pagos com o multiplicador atual, a grade é esvaziada e o multiplicador avança um degrau, exatamente como se o Sun tivesse caído. Uma grade cheia é rara, mas é o cenário que produz os maiores pagamentos únicos, porque vinte escaravelhos altos sob x5 ou x10 chegam perto do teto de 5.000x em uma única coleta.
Jackpots: Minor 200x, Major 500x e Mega 2.500x
Os três jackpots são valores fixos carregados por símbolos de escaravelho, não uma roda ou um jogo de escolha à parte. Um escaravelho marcado como Minor vale 200x a aposta, Major 500x e Mega 2.500x. Eles são coletados junto com todo o resto quando o Sun of Ra cai ou a grade enche, mas o multiplicador de coleta não os toca: um jackpot Mega paga 2.500x a x1 e continua pagando 2.500x a x10. Como o teto geral do jogo é 5.000x a aposta, um jackpot Mega mais uma coleta fortemente multiplicada podem alcançar o teto em um único recurso.
É hold and win?
A Pragmatic Play chama a rodada de Respin Feature, mas, pelo formato, é um bônus hold and win (ou hold and spin): símbolos com valor travam, posições vazias giram de novo, o contador se reinicia a cada acerto, jackpots fixos ficam entre os valores. O que diferencia Jewels of Ra é o Sun of Ra e sua escada de multiplicadores: um hold and win padrão paga uma vez quando os respins acabam, enquanto aqui o Sun paga no meio da rodada, reinicia o contador e aumenta o multiplicador, então o bônus gira em torno de quantas coletas você consegue emendar.
Synchronizing Reels
Synchronizing Reels é um evento aleatório do jogo base, independente do bônus. Em qualquer giro pago, dois, três, quatro ou os cinco rolos podem se ligar e parar nos mesmos símbolos nas mesmas linhas. Com 1.024 formas, isso se converte em ganhos empilhados nos rolos ligados, e quando os símbolos sincronizados incluem wilds com multiplicador, o resultado cresce rápido. A opção Super Spin, ao preço de 20x a aposta, garante que entre dois e cinco rolos se sincronizem naquele giro, ao custo de o Respin Feature não poder ser acionado nele.
Multiplicadores dos wilds no jogo base
Os wilds caem nos rolos dois a cinco com um multiplicador de x2, x3 ou x5 e substituem todos os símbolos pagantes; vários em um mesmo ganho se multiplicam entre si, então x3 e x5 dão x15. Eles não têm papel no Respin Feature, mas são o principal motivo de os giros do jogo base pagarem, de vez em quando, dezenas de vezes a aposta. Os valores estão na página de símbolos e tabela de pagamentos; os retornos por trás de tudo isso, na página do RTP.
Mais sobre Jewels of Ra
- Demo grátis e visão geral – acione o recurso com dinheiro fictício.
- RTP e volatilidade – frequência do bônus, frequência de acertos e chance do ganho máximo.
- Símbolos e tabela de pagamentos – quanto pagam os símbolos comuns e os wilds.
- Compra de bônus, Ante Bet e Super Spin – três maneiras de pagar pelo recurso.
- Análise – como o recurso molda o jogo inteiro.
Perguntas frequentes
Como acionar o Respin Feature em Jewels of Ra?
Consiga seis ou mais escaravelhos de dinheiro em um único giro. Cinco escaravelhos travam e dão um respin grátis como segunda chance; um sexto nesse respin inicia o recurso. A taxa de acionamento é de cerca de uma vez a cada 135 giros, o Ante Bet a torna cinco vezes mais provável, e o recurso pode ser comprado por 60x a aposta.
O que é o Sun of Ra em Jewels of Ra?
O Sun of Ra é o símbolo de coleta do Respin Feature e aparece apenas dentro dele. Quando cai, ele soma cada valor em dinheiro dos escaravelhos na grade, aplica o multiplicador de coleta atual, paga o total, esvazia a grade e reinicia o contador de respins em três, de modo que o bônus continua em uma grade vazia.
Quantos respins você ganha em Jewels of Ra?
O recurso começa com três respins. Cada novo escaravelho que cai trava e reinicia o contador em três, e cada respin sem escaravelho novo o reduz em um. Uma coleta do Sun of Ra também reinicia o contador, então um único bônus pode ir muito além de três giros.
Quais são os jackpots de Jewels of Ra?
Há três jackpots fixos carregados por símbolos de escaravelho: Minor de 200x a aposta, Major de 500x e Mega de 2.500x. Eles são coletados com os outros escaravelhos quando o Sun of Ra cai ou a grade enche, mas o multiplicador de coleta não se aplica a eles; são sempre pagos pelo valor nominal.
Jewels of Ra tem giros grátis ou scatter?
Não. Jewels of Ra não tem símbolo scatter nem rodada de giros grátis. O único bônus é o Respin Feature, iniciado por seis ou mais escaravelhos, comprado por 60x a aposta ou tornado cinco vezes mais provável com o Ante Bet. O Super Spin só afeta o jogo base e nunca abre o recurso.